Anfänger-Regeln

Was wünscht Ihr euch, wo gibt es Verbesserungspotenzial und was ist bekannt bzw. welche Tipps habt ihr zum Thema Gameplay.

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Re: Anfänger-Regeln

Beitragvon Himeno » So 30. Okt 2016, 21:10

die ersten 2 -3 weiss ich net mehr danach cobra mk 3 dann cobra mk 4 und nun asp explorer.

ich lass mich kaum auf kämpfe ein
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Re: Anfänger-Regeln

Beitragvon Robber » So 30. Okt 2016, 21:14

haGGiz [RoA] hat geschrieben:
Himeno hat geschrieben:Schafft einen landecomputer an!
DAs ersparrt ddas nervige landen auf nen Dock.



Profi-Tipp: Schafft euch keinen LC an und lernt selbst fliegen! :sm1:


Also so manchmal, aber nur manchmal, wünsch ich mir einen LC für manche Aussenposten :sm33:
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Re: Anfänger-Regeln

Beitragvon Lapotor » So 30. Okt 2016, 23:03

Hm also meiner War ganz kurz:
Sidewinder -> Cobra Mk3 -> Diamondback Explorer -> Asp Explorer -> Anaconda (-> Alle Möglichen)
Sidy -> C Mk3 -> DBX -> AspX -> Conda
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Was sind die FuelRats ?
Du hast keinen Treibstoff mehr? Dann rufe die Fuel Rats hier (Deutscher Guide)
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Re: Anfänger-Regeln

Beitragvon Tufnax » Di 1. Nov 2016, 14:54

Ich hab da mal ne doofe Frage.
Ich habe das Spiel zum Start sehr viel und sehr oft gespielt, aber als sich mein Mainboard verabschiedet hat und ich auf die PS4 umgestiegen bin, hab ich gar nicht mehr gespielt.

Nun hab ich, zwecks Homeoffice, wieder einen Rechner zu Hause.

Kann man das Spiel irgendwie ins Steam bekommen?
Sodass FD mir einen Steam-Key schickt und ich mich mit meinem alten Spielstand über Steam einlogge?
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Re: Anfänger-Regeln

Beitragvon knoxxi » Di 1. Nov 2016, 17:49

Geh auf
https://www.frontierstore.net/eur/custo ... unt/login/

Log dich mit deinen Daten ein, dann schau nach dem Punkt Partner Keys (unter Newsletter subscription) und folge der Routine dort. Lese auch alle Hinweise über die Reihenfolge, was zu erst aktiviert werden muss.

Hier noch aus den FAQ
https://support.frontier.co.uk/kb/faq.php?id=200

Die generierten Keys können dann in Steam unter Games glaube ich eingegeben werden. Der Spielstand ist natürlich der alte!
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Re: Anfänger-Regeln

Beitragvon Tufnax » Di 1. Nov 2016, 18:07

Danke knoxxi :)

Bin gerade beim Download.
Hoffe die alte Krücke hier reicht aus für Elite.

PS. Krass 17,6 GB :shock: Bild
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Re: Anfänger-Regeln

Beitragvon knoxxi » Di 1. Nov 2016, 21:44

Tufnax hat geschrieben:Danke knoxxi :)

Bin gerade beim Download.
Hoffe die alte Krücke hier reicht aus für Elite.

PS. Krass 17,6 GB :shock: Bild


Was hat die olle Kiste den für Specs?
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Re: Anfänger-Regeln

Beitragvon Tufnax » Mi 2. Nov 2016, 08:15

Guck ich nachher zu Hause mal.
Aber für mich sah es jetzt in FHD und hohen Details eigentlich Ruckelfrei aus.

Glaub es ist ein i5 2400 mit ner 380X und 8 GB Ram.
Hab ich für 250 EUR bei ebay-Kleinanzeigen geschossen.

Aber es hat sich ja doch tatsächlich einiges getan.

Hab gestern nur 2-3 Stunden gespielt. Hatte sogar schon einen Type 6 Transporter mit 104 TEU Frachtkapazität.
War mir gar nicht mehr bewusst.

Aber man muss sich ja tatsächlich wieder komplett an die Steuerung gewöhnen.
Hab meinen alten Thrustmaster Hotas erstmal rausgesucht und angeschlossen. Läuft auch, aber ich muss da wohl noch einiges umprogrammieren. Für jede zweite Aktion muss ich erstmal in den Optionen schauen wie die Belegung ist.

Und was es mit diesen Passagier-Missionen auf sich hat muss ich auch mal checken.

Das macht man eher mit ner kleineren Maschine wie der Cobra MK III oder?
Die steht noch in LH 3447. Muss ich dann bei Gelegenheit mal abholen.
Hänge grad bei Thosios oder so ähnlich.

Macht aber auf jeden Fall wieder enorm Spaß.
Freu mich schon auf den Feierabend. :sm19:

Ich hab gut 10 Mio Credits.
Lohnt es sich für die Passagiermissionen ein neues Schiff zu kaufen, oder reicht die Cobra aus?
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Re: Anfänger-Regeln

Beitragvon Dan Stargazer » Mi 2. Nov 2016, 09:41

mit 10mio kommst du halt nicht weit. je nach dem wie viel wert die cobra hat, könntest du dir ne asp kaufen
und sie als Passagierschiff ausbauen. so in der art: https://coriolis.edcd.io/outfit/asp/0p0 ... =?bn=sowas

kostet "vollpreis" 12mio, wenn du beim Chinesen kaufst also im Budget drin, kannst du deutlich mehr Passagiere aufnehmen und weiter springen. würde dann aber auf Bewaffnung verzichten. wenns drinliegt, bessere thruster und besserer energieverteiler, um pips auf die düsen zu geben und zu flüchten.
“Two possibilities exist: either we are alone in the Universe or we are not. Both are equally terrifying.” - Arthur C. Clarke

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Re: Anfänger-Regeln

Beitragvon Tufnax » Mi 2. Nov 2016, 10:54

Danke für den Tipp mit der ASP.
Dann werde ich wohl erstmal noch ein paar Händlerflüge machen um auf ~20 Mio zu kommen.
Ich habe gerne auch noch was in der Hinterhand.

Auf Waffen verzichten ist kein Problem für mich.
Würde mich im Kampf zur Zeit eh nicht zurecht finden, befürchte ich. Bin froh, wenn ich den Knop wiederfinde, der das Fahrgestell einfährt.
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