No man' sky, der Flop 2016?!

Beiträge die nichts mit dem Thema Elite Dangerous zu tun haben.

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Re: No man' sky, der Flop 2016?!

Beitragvon Cocco » Sa 12. Aug 2017, 12:33

Tomski [BBfA] hat geschrieben:.....
Dann bist du ja zukünftig ohne Auto unterwegs...


Wenn kein SRV-Hangar gekauft wurde und kein SRV drin ist, dann ist man ohne Auto unterwegs.

Wo liegt das Problem? :sm12:

Gruß, Cocco - der einfach strukturiert ist.
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Re: No man' sky, der Flop 2016?!

Beitragvon Slevin Kelevra » Sa 12. Aug 2017, 12:54

John Caper hat geschrieben:Mal von dem ganzen Mist abgesehen, den sich Hello Games da mit Communityverarsche geleistet hat, ist die Fortentwicklung des Games, so wie ich das verstanden habe, vor allem auch einer sehr aktiven und kreativen Moddingszene zu verdanken. Gerade nach Release und dem totalen Verriß. Da haben einige Potential gesehen und das direkt auch umgesetzt.


Ja, das gab´s schon mal. Damals bei Piranha Bytes´ Gothic 3.
Teil 1 und 2 sind Legenden in der Gaminggeschichte, dann kam Teil 3.
Wenn man sich heute Gothic 3 installiert und alle Mods, Patches und andere Extensions draufpackt, bleibt vom Ursprungsspiel nur noch die Engine übrig. :lol:
Und die Szene ist immer noch aktiv. Ist schon der Hammer, was da alles möglich ist.

btt:
NMS für 23.99 Eur bis 16.08.17 auf GOG.

Kurzer Artikel zum einjährigen Jubiläum, über den Patch und ein Trailer:
https://www.gog.com/news/no_mans_sky_bu ... 60_rabattb
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Re: No man' sky, der Flop 2016?!

Beitragvon nepo » Sa 12. Aug 2017, 14:40

Slevin Kelevra hat geschrieben:...
NMS für 23.99 Eur bis 16.08.17 auf GOG.
...


... auch bei STEAM http://store.steampowered.com/app/275850/No_Mans_Sky/

Hmmmm, lohnt es sich mal hineinzuschauen ? Spielt das jemand von Euch ?

Gruß nepo :sm1:
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Re: No man' sky, der Flop 2016?!

Beitragvon DMaster.MPac » Sa 12. Aug 2017, 15:08

Naja, wenn man nach den Steam Rezessionen geht könnte man es mal wagen, gerade zu dem Preis!

Ich glaube ich werde mir das holen, weil es mir etwas bietet was Elite im Moment noch fehlt: Weitgehender intraplanetarer Content.
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Re: No man' sky, der Flop 2016?!

Beitragvon Subseven07 » Sa 12. Aug 2017, 15:27

Ih glaube, deine Erwartungen sind zu hoch. ;)
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Re: No man' sky, der Flop 2016?!

Beitragvon Ceefi » Sa 12. Aug 2017, 15:28

Interplanetarer content? Hab ich was verpasst??

Die meiste Zeit verbringe ich damit Ressourcen zu suchen
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Die Tarnung eigener GKS gestaltet sich schon schwieriger, denn es reicht bei weitem nicht, einen 30 Meter Koloss einfach mit Tarnfarbe einzustreichen und in das All zu stellen.
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Re: No man' sky, der Flop 2016?!

Beitragvon nepo » Sa 12. Aug 2017, 16:00

Ceefi hat geschrieben:...
Die meiste Zeit verbringe ich damit Ressourcen zu suchen


Na dann muß man sich ja nicht so doll umgewöhnen ;) , ist ja "engi-like" :sm2:

Gruß nepo :sm1:
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Re: No man' sky, der Flop 2016?!

Beitragvon DuncanD [UGC] » Sa 12. Aug 2017, 16:18

Also fürn zwanni finnde ich das OK.
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Re: No man' sky, der Flop 2016?!

Beitragvon Cocco » Sa 12. Aug 2017, 18:26

Fürn Zwanni gehe ich lieber ins Kino (Film + Popcorn). Da habe ich mehr davon als mich vor nem PC zu ärgern. :sm2:
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Re: No man' sky, der Flop 2016?!

Beitragvon Subseven07 » Sa 12. Aug 2017, 18:28

Nen Zwanni würd ich eher in den Gulli werfen, als mir das Spiel zu kaufen und diese verlogenden Bastarde von Entwicklern zu unterstützen!
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