EDDI - Windows app for immersion and more

Offizielle und inoffizielle Neuigkeiten rund um das Thema Elite Dangerous

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Re: EDDI - Windows app for immersion and more

Beitragvon McNolde [UGC] » Di 6. Feb 2018, 21:14

Danke Cocco,

habe diese beiden Standards natürlich schon gemacht - leider ohne Erfolg.

Vielleicht sagt dir die aktuelle Datei eddi.log aus dem AppDAta Verzeichnis meines Benutzerverzeichnisses etwas:


2018-02-06T20:04:56 EDDI:.ctor [I] EDDI 2.4.0-b2 starting
2018-02-06T20:04:56 Net:GetResponse [W] Failed to obtain response, error code SecureChannelFailure
2018-02-06T20:04:56 EDDI:CheckUpgrade [W] Failed to contact update server
2018-02-06T20:04:56 Files:Read [E] FileC:\Users\NB\AppData\Roaming\EDDI\elite.json not found System.IO.FileNotFoundException: Could not find file 'C:\Users\NB\AppData\Roaming\EDDI\elite.json'.
File name: 'C:\Users\NB\AppData\Roaming\EDDI\elite.json'
at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
at System.IO.StreamReader..ctor(String path, Encoding encoding, Boolean detectEncodingFromByteOrderMarks, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
at System.IO.File.InternalReadAllText(String path, Encoding encoding, Boolean checkHost)
at System.IO.File.ReadAllText(String path, Encoding encoding)
at Utilities.Files.Read(String name)
2018-02-06T20:04:56 EDDI:.ctor [I] On live
2018-02-06T20:04:56 CargoMonitor:.ctor [I] Initialised Cargo monitor 1.0.0
2018-02-06T20:04:56 MaterialMonitor:.ctor [I] Initialised Material monitor 1.0.0
2018-02-06T20:04:56 ShipMonitor:.ctor [I] Initialised Ship monitor 1.0.0
2018-02-06T20:04:56 EDDNResponder:.ctor [I] Initialised EDDN responder 1.0.0
2018-02-06T20:04:56 EDSMResponder:.ctor [I] Initialised EDSM responder 1.0.0
2018-02-06T20:04:57 SpeechResponder:.ctor [I] Initialised Speech responder 1.0.0
2018-02-06T20:04:57 VoiceAttackResponder:.ctor [I] Started VoiceAttack responder
2018-02-06T20:04:57 Files:Read [E] FileC:\Users\NB\AppData\Roaming\EDDI\credentials.json not found System.IO.FileNotFoundException: Could not find file 'C:\Users\NB\AppData\Roaming\EDDI\credentials.json'.
File name: 'C:\Users\NB\AppData\Roaming\EDDI\credentials.json'
at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
at System.IO.StreamReader..ctor(String path, Encoding encoding, Boolean detectEncodingFromByteOrderMarks, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
at System.IO.File.InternalReadAllText(String path, Encoding encoding, Boolean checkHost)
at System.IO.File.ReadAllText(String path, Encoding encoding)
at Utilities.Files.Read(String name)
2018-02-06T20:04:57 EDDI:.ctor [I] EDDI access to the companion app is disabled
2018-02-06T20:04:57 EDDI:.ctor [I] EDDI access to EDSM is disabled
2018-02-06T20:04:57 EDDI:.ctor [I] EDDI 2.4.0-b2 initialised
2018-02-06T20:04:57 EDDI:Start [I] Starting keepalive for EDDP monitor
2018-02-06T20:04:57 EDDI:Start [I] Starting keepalive for Galnet monitor
2018-02-06T20:04:57 EDDI:Start [I] Starting keepalive for Journal monitor
2018-02-06T20:04:57 EDDI:keepAlive [I] Starting EDDP monitor (0)
2018-02-06T20:04:57 EDDI:keepAlive [I] Starting Journal monitor (0)
2018-02-06T20:04:57 EDDI:Start [I] Started EDDN responder
2018-02-06T20:04:57 EDDI:keepAlive [I] Starting Galnet monitor (0)
2018-02-06T20:04:57 EDDI:Start [W] Failed to start EDSM responder
2018-02-06T20:04:57 EDDI:Start [I] Started Speech responder
2018-02-06T20:04:57 EDDI:Start [I] Started VoiceAttack responder
2018-02-06T20:04:57 Files:Read [E] FileC:\Users\NB\AppData\Roaming\EDDI\credentials.json not found System.IO.FileNotFoundException: Could not find file 'C:\Users\NB\AppData\Roaming\EDDI\credentials.json'.
File name: 'C:\Users\NB\AppData\Roaming\EDDI\credentials.json'
at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
at System.IO.StreamReader..ctor(String path, Encoding encoding, Boolean detectEncodingFromByteOrderMarks, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
at System.IO.File.InternalReadAllText(String path, Encoding encoding, Boolean checkHost)
at System.IO.File.ReadAllText(String path, Encoding encoding)
at Utilities.Files.Read(String name)
2018-02-06T20:04:57 EDDI:eventFileHeader [I] On beta
2018-02-06T20:04:57 Files:Read [E] FileC:\Users\NB\AppData\Roaming\EDDI\elite.json not found System.IO.FileNotFoundException: Could not find file 'C:\Users\NB\AppData\Roaming\EDDI\elite.json'.
File name: 'C:\Users\NB\AppData\Roaming\EDDI\elite.json'
at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
at System.IO.StreamReader..ctor(String path, Encoding encoding, Boolean detectEncodingFromByteOrderMarks, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
at System.IO.File.InternalReadAllText(String path, Encoding encoding, Boolean checkHost)
at System.IO.File.ReadAllText(String path, Encoding encoding)
at Utilities.Files.Read(String name)
2018-02-06T20:04:57 SpeechResponder:Reload [I] Reloaded Speech responder 1.0.0
2018-02-06T20:05:26 EDDI:Stop [I] EDDI 2.4.0-b2 stopped

Mir ist das leider ein Rätsel.
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McNolde [UGC]
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Re: EDDI - Windows app for immersion and more

Beitragvon McNolde [UGC] » Di 6. Feb 2018, 21:27

Oh, sorry, das war das falsche Log!

Hier der richtige und brandaktuelle Inhalt der Datei edii.log:


2018-02-06T20:22:00 EDDI:.ctor [I] EDDI 2.4.0-b2 starting
2018-02-06T20:22:01 Net:GetResponse [W] Failed to obtain response, error code SecureChannelFailure
2018-02-06T20:22:01 EDDI:CheckUpgrade [W] Failed to contact update server
2018-02-06T20:22:01 EDDI:.ctor [I] On beta
2018-02-06T20:22:01 CargoMonitor:.ctor [I] Initialised Cargo monitor 1.0.0
2018-02-06T20:22:03 MaterialMonitor:.ctor [I] Initialised Material monitor 1.0.0
2018-02-06T20:22:03 ShipMonitor:.ctor [I] Initialised Ship monitor 1.0.0
2018-02-06T20:22:03 EDDNResponder:.ctor [I] Initialised EDDN responder 1.0.0
2018-02-06T20:22:03 EDSMResponder:.ctor [I] Initialised EDSM responder 1.0.0
2018-02-06T20:22:03 SpeechResponder:.ctor [I] Initialised Speech responder 1.0.0
2018-02-06T20:22:03 VoiceAttackResponder:.ctor [I] Started VoiceAttack responder
2018-02-06T20:22:04 EDDI:.ctor [I] EDDI access to the companion app is enabled
2018-02-06T20:22:04 EDDI:.ctor [I] EDDI access to EDSM is enabled
2018-02-06T20:22:04 EDDI:.ctor [I] EDDI 2.4.0-b2 initialised
2018-02-06T20:22:04 EDDI:Start [I] Starting keepalive for Galnet monitor
2018-02-06T20:22:04 EDDI:Start [I] Starting keepalive for Journal monitor
2018-02-06T20:22:04 EDDI:keepAlive [I] Starting Galnet monitor (0)
2018-02-06T20:22:04 EDDI:keepAlive [I] Starting Journal monitor (0)
2018-02-06T20:22:04 EDDI:Start [I] Started EDSM responder
2018-02-06T20:22:04 EDDI:Start [I] Started VoiceAttack responder
2018-02-06T20:22:04 EDDI:eventFileHeader [I] On beta
2018-02-06T20:22:04 SpeechResponder:Reload [I] Reloaded Speech responder 1.0.0

Liegt mein Problem vielleicht an den in Zeile 2 und 3 beschriebenen Fehlversuchen? Was haben diese Einträge zu bedeuten?
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Re: EDDI - Windows app for immersion and more

Beitragvon Cocco » Mi 7. Feb 2018, 01:45

Eddi kann keine Verbindung zum Server aufbauen.

Evtl blpckt deine Firewall EDDI.
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Re: EDDI - Windows app for immersion and more

Beitragvon McNolde [UGC] » Mi 7. Feb 2018, 15:01

Ganz herzlichen Dank für deinen Hinweis, Cocco.

Es hat zwar noch eine ganze Weile gedauert, bis ich die richtige Einstellung für Kaspersky gefunden habe, aber jetzt wird EDDI endlich von Voice Attack erkannt und ich kann anfangen, die Events von EDDI in meine VA-Steuerung einzubauen.

Würde mich gern hier revangieren. Kannst du (oder können andere) für die Sprachausgabe von VA vielleicht Sprachsounds beliebigen Inhalts (EVA-Stimmstil Anna) brauchen? Wäre gern bereit, welche zu erstellen.
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Re: EDDI - Windows app for immersion and more

Beitragvon Cocco » Mi 7. Feb 2018, 17:06

Danke für dein Angebot. Ich selbst erstelle die mp3-Files mit dem Programm Balabolka und nehme verschiedene Stimmen.
Das hört sich dann so an, als ob mehrere KI vorhanden sind. :)

Aber dein Angebot ist bestimmt für andere Spieler interssant.

Und wer EDDI auf Deutsch haben will: In diesem Trööt steht, wie es geht. Ansonsten: Fragen :D

Gruß, Cocco
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Re: EDDI - Windows app for immersion and more

Beitragvon TollTypa » So 18. Mär 2018, 22:56

Hallo, an alle zur Info:
Ich habe nun auch EDDI als Plugin in meinen VoiceAttack eingebunden. Da ich aber immer wieder die Aufforderung zum Update bekommen habe, habe ich mich erfolgreich auf die Suche begeben und EDDI 3.0.0-b3 gefunden https://github.com/EDCD/EDDI/releases . Das geht auch mit der deutschen Übersetzung ;-)

Det
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Re: EDDI - Windows app for immersion and more

Beitragvon Cocco » Mo 19. Mär 2018, 16:18

Frage: Wo findet man die neueste Version von GerDA (deutsche Sprachfiles für EDDI)?

Ich finde nur die "The German Data Assistant for EDDI 2.4.0-b5" Version.

Gruß, Cocco - wohl zu doof zum suchen.
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Re: EDDI - Windows app for immersion and more

Beitragvon Arkwellen » Mo 19. Mär 2018, 17:31

Grüße beisammen,

ich hab mir dieses EDDI jetzt schon öfters angesehen und wäre daran interessiert, eine deutsche Version davon zu nutzen.
Das Programm hab ich schon runter geladen, aber noch nicht installiert. Angemerkt habe ich kein Voice Attack, werds mir auch nicht zulegen.
Hab mir jetzt diesen bereich hier öfters durchgelesen, aber steige da nicht ganz durch wie Ihr da was auf deutsch umstellt. Oder welcher Aufwand das wäre. Hab hier auch eine Anleitung von Cocco gesehen, blick ich aber auch nicht so richtig.

Gibt es da eine art komplett Version die man so zu sagen einfach nur per Dateien ersetzen nutzen kann? (Wenns denn so einfach geht)
Würde mich freuen wenn man da mit jemanden in Kontakt treten kann.
:sm23:

Edit: Beuze zusätzlich den Market Connector, und für den zweit Acc ist ED Discovery installiert. Letzteres wird aber nicht wirklich genutzt und ist auch nur für den zweit Acc.
Sollte sich da irgendwas an Programmen beißen

Edit2: Hier steht was von EDCD/EDDI https://github.com/EDCD/EDDI/releases
weis jemand was das ist, bzw ob das die EDDI Version 3.xxx ist ?
Einsteiger Guide 2018/3.0
https://www.se-corps.de/wp-content/uploads/2018/03/Einsteiger%20Guide%20M%C3%A4rz%202018.compressed.pdf
Viel Spaß
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Re: EDDI - Windows app for immersion and more

Beitragvon TollTypa » Mo 19. Mär 2018, 18:37

Ja, das ist die Version 3 Beta. Hinweis: Bei Ausführung der EXE (Version 3.0.0-b3) meldet Windows 10 sich :sm46: ! Mein Bitdefender bleibt aber ruhig!
Drei der neuen Variable ({INT:Status firegroup}, {TXT:Status gui focus} und {BOOL:Status landing gear down}) habe ich schon ausprobiert, die gehen bei mir ohne Probleme!

@Cocco » Ich habe auch nur die "The German Data Assistant for EDDI 2.4.0-b5" Version gefunden. Die geht aber mit EDDI 3.0.0.-b3.

Det
Zuletzt geändert von TollTypa am Mo 19. Mär 2018, 18:53, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: EDDI - Windows app for immersion and more

Beitragvon nepo » Mo 19. Mär 2018, 18:47

Du kannst die "speech responder" editieren, wenn Du willst, und erhälts so dein
eigenes EDDI :D

Hier findest Du die (meiner Meinung nach) letzte deutsche Übersetzung.
http://snafets.de/elite/eddi_scripts/in ... test&tags=

Gruß nepo :sm1:
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